Kurz erklärt
Wofür brauche ich eine UV-Checker-Textur?
Eine UV-Checker-Textur wird temporär auf ein 3D-Modell gelegt. Gleich große und möglichst unverzerrte Felder zeigen dir, ob deine UV-Inseln sauber skaliert, ausgerichtet und verteilt sind.
Hasselmann 3D
Entwicklung & IT Projektkoordination
H3D Tools · UV
Erzeuge eigene UV-Testtexturen für Unwrapping, Texel-Density-Kontrolle und Materialtests. Passe Auflösung, Raster, Farben, Nummerierung und Orientierungshilfen direkt im Browser an.
Kurz erklärt
Eine UV-Checker-Textur wird temporär auf ein 3D-Modell gelegt. Gleich große und möglichst unverzerrte Felder zeigen dir, ob deine UV-Inseln sauber skaliert, ausgerichtet und verteilt sind.
Typischer Workflow
Wissen & Hinweise
Eine Checker-Textur ist kein finales Material, sondern ein Diagnosewerkzeug für UVs. Sie hilft dir, Probleme sichtbar zu machen, bevor du Zeit in finale Texturen investierst.
Quadrate sollten auf dem Modell möglichst quadratisch bleiben. Sichtbar gestreckte Felder deuten auf UV-Verzerrung hin.
Wenn gleich wichtige Modellbereiche sehr unterschiedlich große Checker-Felder zeigen, besitzen sie unterschiedliche Pixeldichte.
Nummern und U/V-Hinweise zeigen schnell, ob UV-Inseln gedreht, gespiegelt oder versehentlich falsch ausgerichtet sind.
UV Mapping
Für die meisten Modelle ist ein Raster zwischen 8 × 8 und 16 × 16 gut lesbar. Sehr feine Raster helfen bei großen Flächen, können aber Nummern und Koordinaten schwer lesbar machen.