H3D Tools · UV

UV Checker Generator

Erzeuge eigene UV-Testtexturen für Unwrapping, Texel-Density-Kontrolle und Materialtests. Passe Auflösung, Raster, Farben, Nummerierung und Orientierungshilfen direkt im Browser an.

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Kurz erklärt

Wofür brauche ich eine UV-Checker-Textur?

Eine UV-Checker-Textur wird temporär auf ein 3D-Modell gelegt. Gleich große und möglichst unverzerrte Felder zeigen dir, ob deine UV-Inseln sauber skaliert, ausgerichtet und verteilt sind.

Gestreckt?Wenn Quadrate rechteckig oder verzogen erscheinen, ist die UV-Fläche verzerrt.
Zu groß/klein?Unterschiedlich große Checker-Felder auf dem Modell weisen auf ungleichmäßige Texel Density hin.
Verdreht?Nummern, UV-Koordinaten und U/V-Markierungen helfen dir, Orientierung und Rotation zu erkennen.

Typischer Workflow

So verwendest du den Checker

1Checker generieren und als PNG herunterladen.
2Als temporäre Diffuse-/Base-Color-Textur auf dein Modell legen.
3UV-Inseln korrigieren, bis Raster und Beschriftung möglichst gleichmäßig aussehen.

1. Checker konfigurieren

Lokale Erstellung: Der Checker wird vollständig in deinem Browser erzeugt. Es werden keine Dateien oder Einstellungen an H3D übertragen.

2. Vorschau & Export

Auflösung1024 × 1024
Raster8 × 8
Felder64
FormatPNG

Wissen & Hinweise

Was du mit dem Checker erkennen kannst

Eine Checker-Textur ist kein finales Material, sondern ein Diagnosewerkzeug für UVs. Sie hilft dir, Probleme sichtbar zu machen, bevor du Zeit in finale Texturen investierst.

Verzerrung

Quadrate sollten auf dem Modell möglichst quadratisch bleiben. Sichtbar gestreckte Felder deuten auf UV-Verzerrung hin.

Texel Density

Wenn gleich wichtige Modellbereiche sehr unterschiedlich große Checker-Felder zeigen, besitzen sie unterschiedliche Pixeldichte.

Orientierung

Nummern und U/V-Hinweise zeigen schnell, ob UV-Inseln gedreht, gespiegelt oder versehentlich falsch ausgerichtet sind.