für digitale Inhalte von Hasselmann 3D‑Entwicklung & IT‑Projektkoordination® und Code & Poly (Tebex‑Shop) Stand: 28.04.2026 1. Geltungsbereich, Anbieter, AGB 1.1 Diese Nutzungsbedingungen regeln die Nutzung aller digitalen Inhalte (im Folgenden „Produkte“), die von Hasselmann 3D‑Entwicklung & IT‑Projektkoordination und AZS Modding, einer Marke von Hasselmann 3D‑Entwicklung & IT‑Projektkoordination und Dominik Ziegler – Digital Studio angeboten oder unentgeltlich bereitgestellt werden. 1.2 Produkte im Sinne dieser Vereinbarung sind insbesondere: 3D‑Modelle, Fahrzeuge, Props, MLOs und Maps, Interieurs/Exterieurs, Skripte, Plugins und sonstige Software‑Ressourcen, Songs, Soundeffekte und Sounddesign, Grafiken, Skins, UI‑Elemente, Texturen, Fahrzeug‑Liverys, Logos und Branding‑Elemente, Custom‑NPCs, Charaktere und vergleichbare Inhalte, Inhalte aus Custom‑ und Exklusiv‑Aufträgen. 1.3 Ergänzend zu diesen Nutzungsbedingungen gelten die AGB von Hasselmann 3D‑Entwicklung & IT‑Projektkoordination und für Produkte, die unter der Marke AZS Modding vertrieben werden, zusätzlich die AGB von Dominik Ziegler – Digital Studio in ihrer jeweils aktuellen Fassung. Bei Widersprüchen gehen die spezielleren Regelungen dieser Nutzungsbedingungen den allgemeinen AGB vor, soweit es um die Nutzung der Produkte geht. 1.4 Abweichende Bedingungen des Kunden gelten nur, wenn der Anbieter ihrer Geltung ausdrücklich schriftlich zugestimmt hat. 2. Lizenzgewährung und Lizenzumfang 2.1 Mit Erwerb oder sonstiger Bereitstellung eines Produkts wird dem Kunden („Lizenznehmer“) eine Lizenz nach Maßgabe dieser Nutzungsbedingungen eingeräumt. Eigentumsrechte an den Produkten werden nicht übertragen. 2.2 Sofern in der jeweiligen Produktbeschreibung nichts anderes angegeben ist, erhält der Lizenznehmer eine einfache, nicht ausschließliche, nicht übertragbare und nicht unterlizenzierbare Lizenz zur Nutzung des Produkts in genau einem (1) Server oder Projekt des Lizenznehmers. 2.3 Die Lizenz umfasst die Nutzung des Produkts auf den jeweils unterstützten Plattformen (z. B. GTA V / FiveM, vergleichbare Modding‑Plattformen). Eine Nutzung in anderen Spielen, Engines oder Plattformen ist nur zulässig, wenn dies in der Produktbeschreibung ausdrücklich vorgesehen ist oder der Anbieter dem vorher schriftlich zustimmt. 2.4 Die Nutzung des Produkts innerhalb des lizenzierten Servers/Projekts kann – vorbehaltlich anderslautender Produktangaben und Einhaltung der Plattform‑Regeln – kommerziell sein (z. B. Donator‑Pakete, Ingame‑Shops, Whitelist‑Gebühren). 2.5 Für jede darüber hinausgehende Nutzung (z. B. weiterer Server, weitere Projekte, Partner‑Server) ist eine gesonderte Lizenz erforderlich, sofern die Produktbeschreibung nicht ausdrücklich eine Multi‑Server‑ oder Network‑Lizenz vorsieht. 3. Lizenzerteilung (Kauf, Free Assets, Discord) 3.1 Käufe über Tebex / andere Stores Beim Erwerb eines Produkts über den AZS‑Modding‑Tebex‑Shop oder andere vom Anbieter verwendete Stores kommt der Vertrag mit dem Anbieter zustande; Tebex agiert hierbei in der Regel als autorisierter Reseller / „Merchant of Record“. Mit Abschluss des Kaufvorgangs und Bereitstellung des Produkts (z. B. Downloadlink) erhält der Lizenznehmer die Lizenz gemäß diesen Nutzungsbedingungen. 3.2 Kostenlose Inhalte, Giveaways, Testversionen Für unentgeltlich bereitgestellte Produkte (z. B. Free‑Assets, Testversionen) kann der Anbieter eine Lizenzbeantragung verlangen, z. B. über ein Ticket auf dem offiziellen AZS‑Modding‑Discord. Die Lizenz gilt erst, wenn der Anbieter sie ausdrücklich bestätigt hat. 3.3 Der Lizenznehmer ist verpflichtet, bei Vertragsabschluss und etwaigen Lizenzbeantragungen vollständige und wahrheitsgemäße Angaben zu machen. Falsche Angaben können zum Widerruf der Lizenz führen. 4. Zulässige Nutzung Im Rahmen der erteilten Lizenz ist insbesondere zulässig: 4.1 Integration in eigene Projekte Nutzung des Produkts im eigenen lizenzierten Server/Projekt (z. B. RP‑Server, Firmenprojekt, interne Anwendung, Game‑Prototyp), Verwendung in Streams, Screenshots, Videos und sonstigen Darstellungen des eigenen Projekts, sofern das Produkt dabei nicht als eigenständige Datei verbreitet wird. 4.2 Interne Team‑Weitergabe Weitergabe der Produktdateien innerhalb des eigenen Server‑Teams / der eigenen Community zur Einrichtung, Konfiguration und Wartung des lizenzierten Servers/Projekts, sofern Teammitglieder die Produkte nicht für andere, eigene oder fremde Projekte nutzen. 4.3 Projektbezogene Anpassungen Anpassung der Konfiguration, kleinere Mapping‑/Model‑Tweaks, Performance‑Optimierungen, Erstellung zusätzlicher Liverys/Skins, soweit die Produktbeschreibung dies nicht ausdrücklich ausschließt und keine Rechte Dritter verletzt werden. 5. Unzulässige Nutzung Ohne vorherige ausdrückliche schriftliche Zustimmung des Anbieters ist insbesondere nicht erlaubt: 5.1 Weitergabe, Weiterverkauf, Leaks Verkauf, Vermietung, Verpachtung, Tausch oder sonstige Weitergabe der Produkte als eigenständige Dateien oder Pakete, Upload in Foren, „Leak“-Portale, File‑Hoster oder sonstige Download‑Plattformen, Weitergabe an andere Communities, Server, Studios oder Dienstleister (auch „Partner“ oder „befreundete“ Projekte). 5.2 Eigener Weitervertrieb Nutzung der Produkte (auch in bearbeiteter Form) zur Erstellung eigener Produkte/Mod‑Pakete, Assets‑Sammlungen oder eines eigenen Shops, bei denen unsere Produkte wesentlicher Bestandteil sind und an Dritte verkauft oder lizenziert werden. 5.3 Mehrfache Nutzung ohne Mehrfachlizenz Betrieb derselben Produkte auf mehreren unabhängig betriebenen Servern/Projekten (z. B. Main‑Server + mehrere Partner‑Server), sofern nicht ausdrücklich eine entsprechende Nutzungslizenz erworben wurde. 5.4 Umgehung von Schutzmechanismen Umgehung, Entfernung oder Manipulation von Escrow‑Systemen, Lizenzprüfungen oder anderen technischen Schutzmechanismen, Rippen, Decompilen, Entschlüsseln oder vergleichbares Reverse Engineering, soweit dies über das gesetzlich zwingend Zulässige hinausgeht. 5.5 Entfernen von Urheber- und Markenhinweisen Entfernung, Unkenntlichmachung oder Verfälschung von Logos, Brandings, Copyright‑Vermerken und vergleichbaren Kennzeichnungen, insbesondere der Marken/Bezeichnungen „AZS Modding“, „Hasselmann 3D‑Entwicklung & IT‑Projektkoordination“ und „Dominik Ziegler – Digital Studio“, sofern die Produktbeschreibung nicht ausdrücklich Anpassungen erlaubt. 5.6 Verstöße gegen Rechte Dritter und Plattform‑Regeln Nutzung der Produkte in einer Weise, die Urheber‑, Marken‑, Design‑ oder Persönlichkeitsrechte Dritter verletzt, Nutzung, die gegen die Nutzungsbedingungen (Terms of Service / EULA) der jeweiligen Plattformen (z. B. Rockstar Games / GTA V, Cfx.re / FiveM, Roblox, Minecraft usw.) verstößt. 6. Modifikationen im Detail 6.1 3D‑Modelle, Fahrzeuge, Props, MLOs, Custom‑NPCs Technische Anpassungen, kleinere Geometrie‑Modifikationen, LOD‑/Collision‑Optimierungen und projektbezogene Änderungen sind im Rahmen des lizenzierten Servers/Projekts zulässig, umfangreiche Geometrie‑ oder Strukturänderungen, die faktisch einem neuen Asset entsprechen, bedürfen der schriftlichen Zustimmung des Anbieters. 6.2 Skins, Liverys, Branding Anpassungen und Re‑Skins sind erlaubt, soweit die Produktbeschreibung dies vorsieht und keine Rechte Dritter verletzt werden, Skins/Liverys, die ausdrücklich als „nicht veränderbar“ oder „Branding‑Pflicht“ gekennzeichnet sind, dürfen nur in dem dort beschriebenen Rahmen bearbeitet werden. 6.3 Skripte und Software Konfigurationsänderungen und projektbezogene Anpassungen sind zulässig, das Entfernen von Lizenz‑/Escrow‑Mechanismen oder das Decompilen verschlüsselter Skripte ist unzulässig. 6.4 Alle modifizierten/abgeleiteten Versionen bleiben rechtlich an diese Nutzungsbedingungen gebunden und dürfen nicht separat an Dritte verbreitet oder verkauft werden. 7. Custom‑ und Exklusiv‑Aufträge 7.1 Custom‑Aufträge (nicht exklusiv) Sofern nicht ausdrücklich anders vereinbart, sind Custom‑Aufträge nicht exklusiv. Der Anbieter darf die Ergebnisse (ggf. überarbeitet) auch anderen Kunden anbieten oder im Shop verkaufen. Der Kunde erhält eine nicht ausschließliche Lizenz gemäß diesen Nutzungsbedingungen (ein Server/Projekt, ggf. kommerziell, vgl. Ziffer 2). Eine darüber hinausgehende Exklusivität muss schriftlich und eindeutig als solche vereinbart werden. 7.2 Exklusiv‑Aufträge Bei ausdrücklich als „exklusiv“ vereinbarten Aufträgen wird das Produkt ausschließlich für den betreffenden Kunden erstellt; der Anbieter bietet es keinen weiteren Kunden an. Eine Weitergabe oder ein Weiterverkauf durch den Kunden an Dritte ist nur mit vorheriger schriftlicher Zustimmung des Anbieters zulässig. Textur‑ und kleinere Konfigurationsanpassungen durch den Kunden sind grundsätzlich erlaubt; umfangreiche Geometrieänderungen bedürfen der Zustimmung. Wenn im Rahmen eines Exklusiv‑Deals vereinbart, dass bestimmte Brandings/Logos der Marken „AZS Modding“, „Hasselmann 3D‑Entwicklung & IT‑Projektkoordination“ oder „Dominik Ziegler – Digital Studio“ enthalten sind, dürfen diese nicht ohne Zustimmung entfernt werden. 7.3 Bei schwerwiegenden Verstößen gegen diese Regelungen kann der Anbieter die Lizenz für das betroffene Produkt widerrufen; der Kunde hat dann die Nutzung unverzüglich einzustellen und alle Kopien zu löschen (vgl. Ziffer 11). 8. Markenrechte, Spiele-/Plattform‑IP und Monetarisierungsvorgaben 8.1 „AZS Modding“ ist eine Marke/Brand von Hasselmann 3D‑Entwicklung & IT‑Projektkoordination und Dominik Ziegler – Digital Studio. Sämtliche Marken‑, Namens‑ und Logorechte verbleiben bei den Inhabern. Die Nutzung der Bezeichnung oder Logos außerhalb der Nutzung der Produkte (z. B. eigener Shop unter dem Namen „AZS Modding“) erfordert eine schriftliche Vereinbarung. 8.2 Viele Produkte beziehen sich auf Spiele und Plattformen Dritter (z. B. GTA V, FiveM, RedM, Roblox, Minecraft). Der Anbieter steht in keinem offiziellen Verhältnis zu Rockstar Games, Take‑Two Interactive oder anderen Rechteinhabern und beansprucht keine Rechte an deren Marken, Logos, Virtual Items oder sonstiger IP. 8.3 Die Lizenz bezieht sich ausschließlich auf die vom Anbieter geschaffenen Inhalte. Der Lizenznehmer ist allein dafür verantwortlich, dass seine konkrete Nutzung der Produkte die aktuellen Vorgaben von Rockstar/Cfx.re und anderen Plattformbetreibern einhält, insbesondere: keine unzulässigen „Cash‑Out“‑Mechanismen (Einsatz von Echtgeld mit anschließender Rückumwandlung in Echtgeld), keine Echtgeld‑Glücksspiele oder vergleichbaren Mechaniken, kein Verkauf von von Rockstar selbst geschaffenen „Virtual Items“, keine Nutzung im Rahmen eines als „offizieller Server“ eines Dritt‑Brands oder Sponsors dargestellten Projekts, falls dies gegen Rockstar‑/Cfx‑Regeln verstößt, kein eigenständiger Marktplatz, auf dem Server‑Content mehrerer Dritter gebündelt und gegen Echtgeld an andere Serverbetreiber verkauft wird. 8.4 Der Anbieter übernimmt keine Haftung dafür, dass ein konkreter Server oder ein konkretes Geschäftsmodell des Lizenznehmers mit den Plattform‑Policies vereinbar ist. Verlangt ein Plattformbetreiber (z. B. Rockstar/Cfx.re) die Änderung oder Entfernung eines Produkts aus Gründen seiner Richtlinien, ist der Lizenznehmer verpflichtet, dem Folge zu leisten; ein Anspruch auf Rückerstattung gegenüber dem Anbieter besteht dadurch nicht. 9. Tebex‑Transaktionen, Rückerstattungen, Chargebacks, Abos 9.1 Digitale Inhalte und Rückerstattungen Alle über den AZS‑Modding‑Tebex‑Shop verkauften Produkte sind digitale Inhalte, die in der Regel sofort nach Zahlung bereitgestellt werden (z. B. Downloadlink, Zugang im Cfx‑Portal). Aufgrund der Natur digitaler Produkte sind alle Zahlungen grundsätzlich endgültig und nicht erstattungsfähig, es sei denn, zwingende gesetzliche Vorschriften (z. B. Verbraucherschutz) sehen etwas anderes vor oder der Anbieter stimmt einer Rückerstattung ausdrücklich zu. 9.2 Tebex als Zahlungsdienstleister / Merchant of Record Die Zahlungsabwicklung erfolgt in der Regel über Tebex als autorisierten Reseller / Merchant of Record. Mit dem Kauf akzeptiert der Lizenznehmer zusätzlich die Tebex Checkout Terms und die Datenschutzhinweise von Tebex. Bei technischen Problemen mit der Zahlung oder Chargebacks kann Tebex nach Maßgabe seiner Richtlinien eingreifen und den Anbieter finanziell schützen; auf die Entscheidung von Tebex hat der Anbieter nur begrenzten Einfluss. 9.3 Chargebacks / Payment Disputes Ungerechtfertigte Chargebacks oder Zahlungsstreitigkeiten können zur Sperrung des Tebex‑Accounts, des Zugangs zu Produkten und zum Entzug von Lizenzen führen. Der Anbieter behält sich vor, Kunden mit überdurchschnittlich vielen Chargebacks dauerhaft von weiteren Käufen auszuschließen. Soweit Tebex Seller‑Protection gewährt, trägt Tebex das finanzielle Risiko; dies lässt das Recht des Anbieters unberührt, bei Missbrauch Maßnahmen zu ergreifen. 9.4 Gutscheine und Rabattcodes Gutscheine und Rabattcodes werden ausschließlich über offizielle Kanäle (z. B. Discord, Website, soziale Medien des Anbieters) ausgegeben, sind nicht übertragbar und nicht in Geld auszahlbar. Bei Missbrauch (z. B. unberechtigtes Weiterverkaufen von Codes) können Accounts gesperrt und Lizenzen entzogen werden. 9.5 Abonnements Bei als „Abo“, „Subscription“ oder ähnlich gekennzeichneten Produkten erhält der Lizenznehmer Zugriff auf Inhalte nur für die jeweilige Laufzeit. Nach Ablauf des Abos sind die über das Abo erhaltenen Inhalte von Servern/Projekten zu entfernen; eine weitere Nutzung oder Speicherung ist ohne Verlängerung des Abos nicht gestattet. Abos sind im Voraus fällig, automatisch oder manuell verlängerbar (je nach Angebot) und grundsätzlich nicht rückerstattbar; gesetzliche Rechte bleiben unberührt. 10. Support, Updates, Kompatibilität 10.1 Die Produkte werden im Grundsatz „wie besehen“ bereitgestellt. Der Anbieter bemüht sich um hochwertige, performante Inhalte, übernimmt jedoch keine Garantie für Fehlerfreiheit, bestimmte Funktionen oder dauerhafte Kompatibilität mit zukünftigen Updates von Spielen, Plattformen oder Frameworks. 10.2 Support wird in der Regel über die vom Anbieter genannten Kanäle erbracht – insbesondere über den offiziellen AZS‑Modding‑Discord. Es besteht kein Anspruch auf bestimmte Antwort‑ oder Bearbeitungszeiten oder auf individuelle Sonderanpassungen. 10.3 Fehlerkorrekturen (Bugfixes) können nach billigem Ermessen bereitgestellt werden. Kostenlose Updates und Anpassungen an neue Spiel‑ oder Plattformversionen sind nur geschuldet, wenn dies in der Produktbeschreibung ausdrücklich zugesagt wurde oder gesondert vereinbart ist. 11. Lizenzverstöße, Sanktionen und Beendigung 11.1 Bei Verstößen gegen diese Nutzungsbedingungen – insbesondere bei Leaks, unzulässiger Weitergabe, Umgehung von Schutzmechanismen, Verstößen gegen Plattform‑Policies oder unerlaubtem Weiterverkauf – ist der Anbieter berechtigt, die Lizenz für das betroffene Produkt mit sofortiger Wirkung zu widerrufen, den Zugang des Lizenznehmers zu betroffenen Produkten und zukünftigen Käufen (z. B. im Tebex‑Store, Discord‑Rollen) zu sperren, Ersatz des entstandenen materiellen und immateriellen Schadens zu verlangen, Straf‑ und zivilrechtliche Schritte einzuleiten. 11.2 Nach Widerruf der Lizenz ist der Lizenznehmer verpflichtet, die Nutzung des betroffenen Produkts unverzüglich einzustellen und alle Kopien (inkl. Server‑Instanzen, Backups, Mirror‑Server) nachweislich zu löschen. 11.3 Der Lizenznehmer stellt den Anbieter, Hasselmann 3D‑Entwicklung & IT‑Projektkoordination, AZS Modding und Dominik Ziegler – Digital Studio von sämtlichen Ansprüchen Dritter frei, die aus einer rechtswidrigen Nutzung der Produkte durch den Lizenznehmer resultieren (z. B. Urheber‑/Markenrechtsverletzungen, Verstöße gegen Plattform‑ToS). 12. Änderungen dieser Nutzungsbedingungen 12.1 Der Anbieter ist berechtigt, diese Nutzungsbedingungen mit Wirkung für die Zukunft anzupassen, insbesondere bei Änderungen des Leistungs‑ und Produktangebots, gesetzlichen Änderungen, Anpassungen der Richtlinien von Plattformbetreibern (z. B. Rockstar/Cfx, Tebex). 12.2 Die jeweils aktuelle Fassung wird auf der Website und/oder im Shop veröffentlicht. Für neue Käufe gelten automatisch die zum Zeitpunkt des Kaufs aktuellen Nutzungsbedingungen. 12.3 Für laufende Dauermodelle (insb. Abos) informiert der Anbieter die betroffenen Kunden in Textform (z. B. per E‑Mail, Discord‑Nachricht) über wesentliche Änderungen. Widerspricht der Kunde, kann der Anbieter das Dauerschuldverhältnis mit angemessener Frist beenden. 13. Schlussbestimmungen 13.1 Es gilt deutsches Recht unter Ausschluss des UN‑Kaufrechts (CISG). Zwingende Verbraucherschutzvorschriften des Staates, in dem der Verbraucher seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat, bleiben unberührt. 13.2 Sollte eine Bestimmung dieser Nutzungsbedingungen unwirksam oder undurchführbar sein oder werden, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt. Anstelle der unwirksamen Bestimmung tritt die entsprechende gesetzliche Regelung. Beispielüberschrift
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